织言辨语

织言辨语

1.0.0
游戏类型:解谜 发布时间:2023/08/30
58M 简体中文 安卓,4.0以上

织言辨语是一款简约休闲的冒险解谜类手游,织言辨语游戏拆穿谎言的真相,究竟哪些话是谎话呢,织言辨语手游事情背后的真相究竟是如何的,一起来冒险解谜吧。

织言辨语

游戏介绍

X市警局的探员Amber,在一次科学实验中遭到了黑客的入侵。

然而,有着娇弱少女样貌的黑客唯一的企图,却只是请求救助她身陷精神病院的父亲?!而你,将帮助探员,一起解决这起涉及数条人命,牵连到大型企业、警局甚至军方的神秘大案。

在织言辨语游戏的不同章节中,你或将亲自调查,整理线索,指出真凶;或将蒙受冤屈,竭力抵抗,拒绝妥协。

面对重重挑战,只要你静下心来,理清思路,找到关于线索之间联和隐藏的真相,就一定能够解决一切问题!

游戏亮点

①织言辨语游戏bgm选择的很搭,很衬解密时的紧张心情(感觉有点小,就像一个人在家看名侦探柯南一样,我表示只能躲在被窝里瑟瑟发抖(原谅我的胆小毕竟当时是凌晨四点))

②织言辨语游戏剧情就我而言超级吸引人吧,相对于死板的小说而言,这类观看方式还是比较容易让人感兴趣(因为你既自己参与推理后面的事又更容易记住剧情,我觉得看小说还不如玩这个游戏!?)

③织言辨语游戏剧情和操作完美结合,就拿那个精神病人回忆女儿和妻子片段来说,❓触碰到红色字体墙时屏幕抖动(这点特别好)加上bgm(当然我认为这里的bgm应该换成更显情绪激动的)能充分表现出剧情人物的心情!

④织言辨语游戏画风问题・_・?嗯我觉得游戏人物画风(白纸人)和背景并不搭,有点违和感的意思吧希望能改进!

⑤织言辨语游戏操作,有时候手指完全挡住了问号❓,当然有可能就是为了加大玩家的游戏难度,不然岂不是太简单了?!

⑥织言辨语游戏文字冒出速度没有恰到好处,不用手点速度太慢,按住不动速度又太快(以至于错过了一切关键语句)

⑦最后提一点建议,我觉得既然有选择,就应该有不同的结局,玩家面对不同的选择,也就该有多种结局,当然没必要影响大局观,只要分支对应多重结局就行,这样更能增强玩家代入感(如果我说错了,请谅解忽略此句)

游戏优势

1、亲自参与各种按钮的销毁,继续一一寻找线索,找到真正的杀手。

2、界面演示文稿的独特风格,丰富多样的故事情节,简单方便的交互。

3、只有冷静的想法才能获得最终的线索,并将其连接起来以组织您的想法。

游戏评测

游戏玩法有趣,游戏可以让你有身临其境的感觉,玩起来很刺激。

游戏玩法

一般的剧情解谜类游戏都是寻找线索,选择正确的线索推动剧情发展为,但是这个零碎的词组成完整的句子我就有点看不懂了,考验玩家语文水平?这类型的游戏需要吗?而且意识是滑动屏幕移动。为什么要滑动屏幕移动呢?意识实体就是一些字词,意识主体就是连接字词的一种方式手段,当意识实体过多时,我们移动屏幕很大程度上可能会造成失误,比如说我们想控制意识主体去触摸意识实体一,但是却因为失误触摸到了意识实体二。然后此过程不可挽回,必须把所有的意识实体触摸完显示失败才能重新开始连接意识实体…既然是意识,那么为什么不可以直接点击?这个滑动的过程有什么必须存在的理由吗?

其次,剧情类游戏一般都比较长,可能玩一会有事离开或者想要查阅之前的剧情或者对话内容,那么没有存档读档这一功能就真的有点致命了。个人感觉玩这种探索类剧情的小伙伴思维能力一般较强!或者情感细腻,那么之前的对话很有可能他们想要重复体验,如果从每章起始处开始寻找,那么真的是耗时耗力,会较大程度上磨灭玩家耐心…当然可以截图保存部分重要剧情,但是…不是每一个人都能意识到哪句对话可能重复体验会更好~

说给人感觉到话,首先黑白画风,简约朴素,暗带危机略微使人紧张的背景音乐特效挺不错的,是一款简单的剧情类小游戏需要做到的,没有太多花里胡哨。剧情内容不错,挺吸引人的,但是意识主体触摸意识实体有点拖剧情了。要知道有些人是不愿意等待这些时间~感觉如果剧情类小游戏,就不要加这种没有意义的东西拖剧情,并不是每个人都喜欢组词成句,也不是每个人都能稳稳的移动意识主体而不出现失误。无意义的拖延剧情只会让人感到反感。

游戏攻略

第1章

1.意念实体

2.1234

3.流浪汉

4.财物

5.确实也有这种可能

6.流浪汉在【晚9点半】,于1小时车程外的商店中使用信用卡未果

7.盗窃

8.流浪汉在【当晚5点】左右盗窃了死者的钱包,但并没有杀死死者,随后他去到别处的商店尝试使用死者的信用卡,并在3天后交还了不值钱的东西。

9.女友

10.情感

11.……

12.死者与女友在争吵中动手,女友【手受了伤】

13.死者女友因遭受了【暴力】,而对死者生恨所以行凶。

14.钝器

15.结束(不选嫌疑人)

16.竞争者

17.棒球棍

18.【竞争者】因为受到欺压而生恨,使用【棒球棍】报复【死者】时,失手造成其身亡。

19.右手

第2章

1.我是大卫·沃德

2.我还是时常记不得很多事情。

3.我在本地长大,之后从西市大学毕业,获得了计算机领域的博士学位。

4.我毕业后,和当时的几个同学一起创立了泰德科技,致力于进行心理和精神疾病的自助治疗,我负责进行人工智能部分的设计和实现。

5.是的,我还记得我的父母,妻子和女儿。

6.我……我不是……

7.妮斯

8.(选择左上角的女儿图片)

9.是的,她对我来说就像天使一样美丽。

10.因为她……

11.好……

12.她……死……了……

13.那是从她9岁开始发生的,我回家时常常看到她把家里的东西砸碎,或者恐惧的躲在床下……后来我才知道,那是儿童抑郁症的表现。

14.我……那时正在和妻子,不……现在应该说是前妻办离婚的事情……我,并不知道……妮斯她……

15.那段时间工作和离婚的事情占据了我的生活,我完全没有注意过妮斯的情况了。而之后的某天当我回家时,发现她在浴缸中已经没有了呼吸……

16.是的……她穿着平日里最爱的白色连衣裙,表情平和,仿佛焦虑、恐惧、愤怒从未困扰着她……她美丽的大眼睛不会再望向我,而她的小手也不会再抚摸我的胡渣……

17.人工智能-识?

18.(触碰红色文字)

19.我想救妮斯……

20.我想救妮斯。

21.我想救妮斯!

22.我想救妮斯!!!

23.(等待倒计时结束)

第3章

1.下午好,讱。

2.我知道……但是我遇到了一个棘手的问题,需要你的帮助。

3.讱,我需要了解这个案子更多的细节,解决心中的疑惑。

4.死因(选项在死者图片的右上方)

5.高血压和动脉硬化、药物中毒、血管瘤、先天性血管畸形、血管栓塞

6.药物中毒

7.(调查环节:调查房子内外的所有事物)

8.电视、陈列柜、日历

9.咖啡、水池、冰箱、电视

10.大卫·沃德(选项在史蒂芬的右边)

第4章

1.(拖动问号,看完全部诊疗记录,然后选择结束)

2.治疗002、治疗003、治疗004

3.治疗005、治疗006

4.治疗008、治疗009、治疗010、治疗011、治疗012

5.继续追问

6.明天是妮斯的生日,我要尽快干完活去给她买礼物

7.你说得对,识。自检并报告测试结果。

8.复健模块

9.工作

10.子女

11.继续生活(躲开红字)

12.继续生活(先移到绿字下方,躲开红字)

13.继续生活

14.迦南之地

第5章

1.(调查环节:调查仓库右下角的报纸)

2.(调查环节:调查房间里的床、地毯)

3.(躲开匕首:计时接近或者超过绿色数字的时间后,立刻点击锁)

第6章

1.逃离杀手:

① 走到北侧楼梯

② 调查南侧走廊的杂物

③ 走回北侧楼梯

④ 绕开杀手,走到南侧楼梯(先从右边绕到上面的走廊,等待杀手离开)

⑤ 在电梯遇到杀手,然后走回南侧楼梯

⑥ 走到电梯

⑦ 走到出口

第7章

1.谢谢,味道很好。

2.你……就是【齐天大圣】吧?

3.死人

4.出手

5.去抓纸条

6.提前出手

7.出手

8.(不选择,稍等一会,即可继续剧情)

第8章

1.(爱丽丝:往下进入新场景,再走到东南的教学楼)

2.(阿俊:往右走,和爱丽丝谈话。然后进入爱丽丝的办公室,继续谈话)

3.(阿俊:进入大卫的办公室)

第9章

1.无可奉告(往上移,躲开红字)

2.无可奉告

3.无可奉告

4.(躲避凶徒:等待凶徒往上走再开始移动,第一次走到左下角的沙发缝隙,第二次走到厨房的桌子旁边,第三次按照艾波尔的指示,等到她说可以走了,再往上走到楼梯)

第10章

1.(躲避红字,等待计时结束)

2.(躲避射击:这里比之前躲避匕首的时间判定更严格,计时大概到90左右就可以点击)

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游戏截图