傲视Q传是一款q版画风的战争策略性小游戏。玩家在游戏中扮演一个乱世主公,通过统筹兵马,排兵布阵,副本征战等方式壮大自己的王国。游戏内容很丰富,融入了部分rpg游戏元素,让策略游戏不再那么单一。你有过一统天下的宏图伟计吗,来试试这款游戏吧~
《傲视Q传》是由傲视天地原班人马倾力打造,在保留原有游戏玩法基础上,针对手游用户特点进行优化,从传统的键鼠操作转变为新兴的触控交互的一款策略对战+角色养成游戏。
同样的玩法,全新的Q版风格,给你全新的傲视体验! 在游戏中玩家扮演着“乱世主公”的角色,通过武将招募及培养,带领自己的军队走向三国巅峰,同时能穿越到中国各历史朝代,与历史上的名将们战斗并招募他们!
傲视Q传,你就是完美主公!三国题材养成策略大作!完美的武将养成体系,独特的竞技组合设定,丰富的战役故事情节,以军团、养成、交互为核心,通过发掘培养武将、升级装备、通关副本、与他人竞技,让玩家得到收集武将的乐趣、体验丰富关卡的乐趣和玩家间激战的乐趣。想要追寻三国时代血与火征程的就快加入吧!
每场战役可出场10名武将!这不仅提升了游戏的娱乐性与策略性。
也让玩家不用穿越都能亲身体验金戈铁马。
领略乱世三国的霸气侧漏和惊险刺激玩起来超级刺激。
主流基本战法
在等级装备相若的情况下,主流的肉盾+攻击型组合优势仍然在,推荐的组合有:(装备优劣次序:白蓝绿黄红紫主要是每强化次加成不一样)
战法流
主要攻击力是战法攻击。战法流必须有好马保证,最好红马,最差弄几个黄马(过严白虎后会给一个黄马),此战术前版本很厉害,现在改版,战法攻击可闪避,鼓舞士气有失败??(失败率还挺高的)已经削弱了很多。但仍然是很多玩家喜欢的对象,主要是可以秒人,在加上大家对历史猛将的崇拜吧.
最常用的战法:
擒贼擒王(单体伤害高)
长驱直入(打一竖排,改版有加强)
声东击西,左右击杀(打一横排)??
其他的背水一战,铁甲冲锋,等都不是很好用。有人用战争吼叫战法,来破坏别人的战法流,也不错,但对于机械流,和法师流就废了。另有用个全面出击的,就是攻击敌人所有部队,当然攻击力差了点,如果钱多可以试试,攻击可以高到,下全秒,那就牛了。
具体武将:赵琳,公孙攒,张苞等,不多说了,同样战法,当然选围属性高的才厉害。吕布想要吧
一般组合:肉盾(华雄,李立,袁术,兀突骨,孟获这一类的)+个战法武将(勇高攻击高,智力低,似乎鼓舞成功率高点)+个增加士气的武将(吴国有蔡琰和孙尚香,其他国家只有蔡琰,可以跳舞鼓舞士气,智力和等级影响成功率,其他国家可以用有战鼓兵种来增加士气,后期有貂蝉,《战鼓》有伊籍,刘表等,此类武将无攻击力,经常有人开玩笑说有黄书才会发骚,呵呵)
或者个战法武将+个增加士气武将+医疗队(不要小看医疗队,有好书的人用起来很牛,我见过和别人打只要一下秒不了别人的部队,下一回合,医疗队把兵加满了,你还怎么和人家打)
装备当然是按需分配了,战法需好马,肉盾需好甲和披风,法师需好书,机械要好武器,好是指颜色和强化等级。
机械流
主要攻击输出是普通攻击。机械流需要好武器,普通攻击就是输出,配合个暴击偃月阵法,嘿嘿。改版后机械有加强,可以试试。但兵种似乎一般都比较不耐别人打。
战法无,主要是兵种,主要是弩炮车,箭楼车等。
具体武将有:张鲁,徐荣,严颜,李恢等。
一般组合是:肉盾+机械武将,或者肉盾+机械武将+医疗队。
机械武将每人弄个好武器,很牛。
法师流
主要攻击力是策略攻击力。好书是关键,策略攻击力型,本游戏目前只有军机处能升级策略防御,没有装备增加,但命中成功率对其强大有所限制。看到诸葛亮的智力能不眼馋的人可能几乎没有。
战法无,主要是兵种,洪水策士,落石策士,火机策士,雷电策士等。
具体武将有:贾诩,法正,李儒,等等,诸葛想要吧
一般组合:肉盾+策士,或者肉盾+策士+医疗队,或者策士+医疗队。有好书,打人好疼啊,别人的防御可以说军机处等级就限制策略防御力了,不错的发展方向,级后可以刷每日任务,刷好书了。
混合式:主要攻击力是战法,法师,机械的任意组合。应该说最多的人用这种战术了,各自取长补短,或者选尽其所好,战法,法师,机械,随自己喜欢。可能这就是所谓的没有最厉害,只有更厉害吧。
具体武将:所有能招募的武将。(打败武将,那武将出现不甘心,画面就可以在招募那里招聘来给你工作了,不过要银子的,名声大的银子自然多,还有一些武将是在你声望达到一定程度,或者官职到达一定程度才出现的武将)
具体组合太多了,仅仅列举几个:
肉盾(或者医疗队)+战法+增加士气武将+策士+机械
肉盾(或者医疗队)+战法+增加士气武将+策士
肉盾(或者医疗队)+机械+策士
总之,不管什么组合,最好是带上一个肉盾或者医疗队,或者都带,攻击力在高,只要你一下灭不了人家全部,人家还是会反击的,你不耐打还是不行的。武将的名字和样貌不重要,重要的是,战法,兵种,属性,不过才貌双全更好了。
傲视Q传这款游戏十分讲究策略组合,千变万化的可能性是游戏的玩点所在。