1982夏娃义务游戏是一款文字类休闲游戏,游戏采用的反乌托邦虚构题材,游戏模拟了一个不合理的生存秩序,你会做出怎样的抉择,精彩的剧情发展,等你来一一体验,自由探索。
1、年满26周岁,未婚未育的女性公民,当在次年服役,以方式为国家生育后代;2、宣扬不婚不育,非正常性取向,犯以上行为,处以五年以下有期徒刑或拘役;3、所有不安于现状的人都想知道答案,所有人都想知道乌托邦该怎么建立;4、而任何宣称自己知道答案的人,如果他相信自己的解决方法,他就是极蠢。
回到1982。(轻剧透,不影响游戏体验)
大概一个小时,游戏试玩结束。
但只是在一个小时,游戏剧情已经给了我极大的兴趣和期待。
在这么一个天空飘着黑雪的世界,有这么一个梦见白雪的人。在一场扑朔迷离的案件中,有“我”这个具有无限发展空间的“人”
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我没有存档,在许多有意思的选项里,我仔细斟酌,因为我相信这是我内心所愿意的东西。
作为一名检察官,一名孕役制度的拥护者,但我却看出“我”似乎能够改变,变成我所期待的检察官。
柯安问“我”,你是不是讨厌这种想法?
我的回答是,喜欢。
正如游戏名夏娃义务一样,孕役注定无法变革,但我仍然相信柯安口中的“自由”。我并非全盘否认孕役,但我愿意做个实验者,体验这个虚拟世界。
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再简单说说其他。
游戏除剧情还有审核和四大数值,你的审核结果会影响数值走向。
由于体验太短,还没摸出规律,也不做评价。但这个机制一定程度上增加了游戏性,其游戏走向的影响力暂且不知,希望官方好好把控,不要让它影响了玩家对游戏的体验。
地图方面,地点也很多,但每天走的范围也就一两个,很多没有开放。
比较让我好奇的是出口有两个,怕不是逃生结局选择233333
音乐方面,配合整体压抑的气氛,但不成亮点。好的音乐可以说是剧情向游戏的一把利器,但只是个人建议不会强求,毕竟音乐也是要烧钱的东西。。。。。。