不休江湖游戏都是水墨画风格的,玩起来好像也有情趣。操作简单。玩累了也可以选择一键挂机的方式,快速解放双手。你只需要等待升级,获得奖励。层出不穷的江湖游戏聚集了大量来自五湖四海的玩家。多元化的社交系统让你认识更多的朋友,组队完成挑战。
1、全民挑战,体验不同的玩法和模式,开始全新的梦幻对决和挑战吧。
2、江湖梦断,各种江湖之中的情节会让你回忆上一世,大家来找到记忆。
3、神魔乱斗,不同的剧情代表了一段全新的人生,开始神秘的对决挑战。
4、攻击玩法,全新的攻击游戏方式不同的武术战争体验全新的游戏世界。
1、海量福利任性放出,每天收取手软停不下来,
2、全新武学重磅出世,浩如烟海的千百武学,秘不外传的独门绝技,等你发现,
3、十二门派,上千武学集百家绝学于一身,让你在这片江湖中体验到极致乐趣!
4、极致美术效果,精美画面,给你视觉享受,
5、全新困难噩梦新本登场,极限挑战等你攻克,
1、人人都可以在这里历练成长,这的地图也是很大的,可供万人同时在线。
2、所见的场景极其的逼真,各位在历练的时候,能够很轻松就沉浸其中的。
3、如果你的朋友们也在线,一起组队也是不错的选择,记下来互动更加精彩。
1.新增主线至20章,同时江湖场景中的副本调整成子场景的形式;
2.新增携手江湖中噩梦通天塔奖励;
3.新增江湖论剑首次达到排名目标奖励,武林大会首次达成积分目标奖励,闯王宝藏首次达成难度等级目标奖励;
4.家园宴会厅调整成宴请不消耗元宝,同时对刷新宾客消耗元宝数量进行了调整;
5.调整了每日限购的购买价格和礼包价格;
6.装备一键分解增加勾选装备等级模式;
7.新增侠客战力榜,五行通天塔,闯王宝藏等排行榜;
8.新增排行榜名人堂,全服首位玩家达成目标,全服所有玩家可领取元宝奖励;
9.竞技商城,帮会商城新增甲级侠客兑换;
10.炼丹调整为有概率1次炼丹获得2颗丹药的设定,概率随着炼丹等级提升而提升;
11.江湖战令,有效期从14天调整到30天;
12.其他提升游戏体验的页面显示优化,诸如剧情任务提示提示信息优化等;
除暴
我记得我刚进游戏的时候,所以主线,师门都搞完后,等级卡在29级,有个朋友说,你在哪?我说我在坟2练级呢,他说CB升级快,我当时还以为CB是刷道,都没注意,因为按端游的思路去玩了。然后就去CB,果然CB2轮,等级到了31,(后面CB两轮也能差不多也1级)道每次给个几十天,大家也知道,道少的时候,给的多,若你50级0年,估计每次可能给个1年,但是如果50级1000年,估计每次只有几天。当然,道行是个日积月累的过程。
修行
修行和端游不一样的是,只给经验,不给道的。
白帮忙
白帮忙这个任务在端游也是每日必做的,当爆发10倍的时候,经验和道都很可观,但是手游我个人建议选择经验,我59级,320年道,在领取奖励的时候,还加了150W金币(可以获得加成奖励)才给了我1年多的道,如果选择经验的话,差不多可以升一级的。当然,若你是前期玩体木之类的,那就看你怎么抉择了。
手游的副本,道行给的还是很可观的,我因为玩体木,前期毒不上怪就很难生存,所以我在第一次选了经验(40多级大概升了2级,50多可能1级半),之后,都选择道行,每次10年多。
除妖
除妖是经典刷道活动,不限次数,大R玩家肯定是双倍不离身的刷,系统双倍时间18:00-20:00,带满卡,双倍,是刷道的不二选择。还有个牛逼的办法,当然也是RMB玩家的刷道方法,离线刷道,年卡会员时间比较长,满卡双倍挂一晚上,60级360年道的我,上线拿50年道。
首先给的是游戏大部分道具核心都是需要金龟子,然而金龟子氪金易得,这样也对毕竟开发商要有盈利点,这个我没话说,毕竟开发商需要有收益点。我瞧了一下获取金龟子的路途然后算了一下发现啊,氪金金龟子最低档1块钱10只龟的(没有可以氪一块钱的)需要我们20级常规玩家在线游戏7-9小时看脸。(这里假设的是不停息每秒点8下,我的手速需要6小时18分钟才能够)
浩然武林,藏龙卧虎。世外高人,数不胜数。
朔北雪山,有一面壁静坐的枯槁老者,曾只身仗剑削平了数座山尖。
西方戈壁,有一不愿承接香火的高僧,托钵拄杖不着寸履踏遍了整座戈壁滩,每走一步便有一声佛门唱喝。
南疆古墓,有一心伤刻骨的痴情女子,苦心孤诣用重重机关搭建了九宫八卦大阵只为与心爱之人同冢长眠。
东海孤岛,有一春风盈袖的得意读书人,亲手在满岛的桃树上以刀笔刻书,每棵树上都是一门旷古绝今的武林绝学。
一个家境平凡身世却并不平凡的孩子,当他亲眼目睹了亲朋好友的生命如萤火般转瞬离散,TA被迫背井离乡,身负血海深仇,闯入这个光怪陆离的大千江湖。
TA要亲眼看看这大千世界,TA要亲自造访问剑那些名山大派,TA要拜师那些武林高人习得高深莫测的武功心法,TA要查明当初的真相,手刃仇寇。