受死之旅是手机版黑魂类型动作冒险游戏,有着极其硬核的动作格斗系统和隐晦难懂的剧情故事,尤其在格斗系统上可以说没有大量的练习是非常的困难,出招系统和收招系统都相当真实,配合人物的走位和把握好关键节奏才能取得胜利.丰富的武器系统超过20多种,每一种都有着完全不同的动作系统,不同的战斗特性等等,如果你喜欢硬核魂类格斗的话,那就赶快下载受死之旅开始体验吧!
有些人问我心中的硬核动作游戏是什么类型的?那我自然说是魂类游戏了,无缝大地图,晦涩难懂的剧情,真实的出招收招,你一刀想中途反悔收手?做梦!丰富的装备动作系统,武器加成质变,会和你绕圈圈的高智商AI,前进的路是死亡的经验铺垫出来的,这个才是我心中的硬核动作游戏。
你想无伤虐怪?行吧,你技术好你厉害。
你想体验无数次死亡以后成功的成就感?这里有。
你想体验20种不同的武器?这里有。
你想体验高智商的AI?这里有。
你想寻找隐藏结局隐藏通路?这里有。
实在过不去了怎么办?来论坛看看啊,会打开新的天地。
无缝连接的大地图
2、真实、硬核的战斗系统
任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门(其实可以限定收招的)
3、多样化的武器和攻击动作
20种类的武器,全部手绘判定范围,可以贴身裆下做人。
4、同样真实的负重系统
背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
5、捡尸体设定
杀死怪物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。
如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。需要去捡尸体。
6、翻滚和后撤步系统
7、隐藏boss和剧情
更新内容
3.0更新,美术重做,新加入两个boss,开启了雪山,冰原,维京领地,但是免费版除了boss没有别的小怪。
全部武器的消耗精力降低,伤害增加。
小怪进一步削弱智商。
1.真实游戏动作的感觉,大3D视角,超硬的战斗风格,给你硬汉的感觉;
2.无缝模式下的大地图,给你足够的探索空间,如同真实世界一样精彩;
3.玩家需要足够的智商。每一步都是自己花钱买的,探索前进的道路。
沉迷自虐,无法自拔,这款游戏非常适合各位抖m玩家(话说最近魂系列怎么与雨后春笋般涌了出来?宫崎老贼干的?其实也不奇怪,毕竟只狼大火嘛!每天晚上去b站,你能看到一群up,大晚上不睡觉在哪里被虐的死去活来!嗯,跑题了)说说这款游戏吧,好玩是好玩,和隔壁的无尽之魂一样好玩到爆,不过我依然连第一关也没有过,流下了手残的眼泪,果然还是FGO适合我,作为一名欧皇,发发老婆不是梦,讲到游戏本身,超多的武器,能秒掉你的小怪,小怪可比隔壁无尽之魂简单多了,建议加强,如果可以的话,作者大大可以自己配音一两句嘲讽,绝对会让各位抖m的心,更加的快乐??,非要说缺陷的话,我还真没找到(不知道初始人物太强,算不算?),考虑到作者一个人开发不容易,以一个人的工作量来说,这款游戏堪称完美,加上作者看起来对魂系列有非常深的了解,肯定是一只陈年抖M,再加上没有魔法条这一点,我觉得挺好的可以让专攻法术的玩家活下去,不会陷入那种,正跟敌人打一半的时候,突然没蓝了,药也喝光了,只好拔出武器,和敌人来一番生死搏斗,然后带着满满的怒火GG,虽然我不是这类游戏的爱好者,但这款游戏依然勾住了我的小心脏,希望各位多多支持下这种,一个人开发的游戏,毕竟开发不容易,如果各位有点闲钱,可以去论坛里看一下,作者说会在谷歌上架,而且只要六块钱,你就可以玩到一块这么良心的游戏,希望大家多多支持作者,还有隔壁的无尽之魂,好像也是一个人开发,也在谷歌有完全版游戏,总之,这款游戏你值得拥有,前提是你有一个好心态,非要说的话可以当魂系列的入门作,或者是拿去练这游戏的技术,都还是不错的,推荐各位有设备有条件的朋友玩只狼,你会感到宫崎英高浓浓的爱意,相信我,这游戏可简单了,敌人一砍就死了,Boss只需要一套能带走,上去就是硬刚,他绝对死的比你快,你的屏幕放红光时,就意味着你进入了无敌的状态,就可以和别人来一场拳拳到肉的厮杀了,所有的魂系列游戏,都是这个玩法,听我的准没错,这款游戏也是这样,你要信我哟,嘿嘿嘿(?﹃? )
1.需要打的是谨慎,要一步一步打才能赢。为此,你需要死很多次。死亡之旅沿袭了灵魂游戏的精髓。死后接魂的设定,总会让你背上一个包袱。不能轻易死,死了一定要接魂。你会一直小心翼翼。
2.受死之旅有各种剧情分支,要么杀死npc获得装备,要么你作为旁观者离开。选择总是艰难的,但你不得不做。
3.受死之旅有完整的武器系统,每个武器都有自己的个性。要么你适应它,要么让它适应你。。。或者,你可以尝试徒手通过游戏。
4.受死之旅是一个完整的连接地图,但你永远无法逃脱自己的命运。死或赢,世界取决于你。