辐射避难所是一款创造玩法的末日生存类游戏,游戏采用的是卡通的画风设定,且它运用的还是全新的物理引擎打造而成,所以它不仅拥有着是十分精致的画面,而且还有着超级细腻的场景和极具趣味的玩法,若是加以动感的游戏音乐,可以给予玩家们与众不同的游戏乐趣,感兴趣的快来试试吧。
伤害提升(外出任务)
电力+1000
食物+1000
水+1000
瓶盖+10000
量子可乐+1000
治疗+10
消辐宁+10
1、同名热门单机的经典引进,青出于蓝而胜于蓝的辐射佳作,新的网络对战模式等你体验;
2、特色画面风格设计,盛大加盟制作全新的辐射内容,但也不乏辐射的经典内容,辐射爱好者的绝对福音。
3、辐射题材的全新设计,更出色的场景规划,更刺激的玩家竞技模式,让辐射玩出新花样
以前座单机版为原型,延续了辐射ip的世界观与末日题材;
盛趣游戏获bethesda授权,自主研发《辐射避难所》网络版;
保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置、危机处理等玩家好评度较高的玩法;
并丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了pvp、gvg等有趣玩法;
网络版玩法更多元,策略更深度,画面更q萌,更有挑战性和趣味性。
1、建造完美避难所
创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。
2、管理一个欣欣向荣的社区
了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。
3、个性化
将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。
4、繁衍
一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!
5、探索废土
派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!
6、保卫避难所
有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。
《辐射:避难所》是一款辐射主题策略游戏。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家可以建设自己的庇护所,制造武器与护甲,体验《辐射》系列世界观下所有光怪陆离的东西。游戏的画面是2D与3D的结合,2D的是人物,3D的是场景。人物的风格是辐射系列的PC图标,这也是辐射系列的重要标志。总的来说,游戏还是非常不错,感兴趣的玩家可以下载体验。
1.辐射避难所ol怎么生孩子
和单机版不同,辐射避难所OL暂不支持生孩子功能。
因为辐射避难所单机版中的居民都只是普通居民,生孩子只是增加人口,但是在OL中所有的避难所居民都是英雄单位,如果可以生孩子就会出现一系列的问题。比如剧情问题,战斗力问题,性格特征问题等等。、
辐射避难所online怎么拆除房间
2.房间拆除移动攻略
见不少玩家说不能移动房间,其实移动房间的按钮在主控室当中,可以点主控室,然后就可以看到下方的按钮中有一个叫做重构的东西,点击重构。
辐射避难所手游操作简单易上手,玩起来趣味十足,值得一试
1、完成各种任务,发展经济资源,为了更好的活下去,必须不断的努力;收集各种需要的资源,做好全面的规划,包括避难所数量以及居民人数;
3、末日题材的经营游戏,在废墟之上建造一个避难所,收容幸存者;探索安全的地区,发现并收集更多的物资,维持大家的生活;
5、大量的玩法元素,处理各种危机,解决居民的矛盾,你很忙碌的;合理的安置每一个避难者,解决他们中间遇到的各种矛盾和困难;
7、当危机来临时及时的解决掉,探索更多安全的土地,打造更好的居住环境;这个世界已经残破不堪,你需要重建为遇难者居民建造家园;
避难所科技的攻城狮们仍在不知疲倦地持续奋战,为了给大家带来更多更酷的更新!
更新了礼包显示100钻,实际应该是10钻的bug
修改了商城购买道具部分,将随机午餐盒和宠物盒子改成了固定产出;
1 . 富有好奇心地避难所居民们发现了一处令人兴奋地新任务地点!大家现在就可以动身了,地点在一些洞穴里...
2 . 忙碌着并快乐着!新增的任务需求里包括了派系主题的任务,以及各种日常和限时节日任务。
3 . 用iMessage给你的朋友发送节日的欢呼吧!使用我们全新地、生动地,大家最爱的表情包以及节日表情包!
4 . 持续进行常规的维护,对内部电容的多个方面模拟情况进行优化。
5 . 更多的任务、神秘的吉祥物、节日主题装扮
爆发了核战争的遥远的未来世界,蔓延了核爆炸后发出的辐射,地球表面已经变得不再适合人类正常居住了。
于是,幸存的人开始寻找适合生存的地点,因此有许多避难所一座座建立起来了,而玩家就是幸存者当中的一员,
他选择在地下建立避难所,用以尽量减少辐射的伤害,并且避难所仅有一个出入口便于管理。
需要玩家通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数,还可以制造武器与护甲。