今天小编给大家带来一款未来科幻题材的飞机射击类手游银河掠夺者,在这款游戏中玩家可以操控各种各样的战舰来进行闯关,每个关卡玩家都会遇到很多的外星敌舰,玩家需要小心的躲避他们的攻击,同时进行反击,通过完成任务我还会获得非常多的武器奖励,这些武器可以给我们的火力提升非常多,通过不断的闯关,我们可以将自己的战舰强化的越来越强,喜欢这款游戏的玩家,欢迎下载银河掠夺者手游。
1、【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。
2、【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。
3、【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。
4、【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争
1、数百导弹齐发、激光定向拦截,呈现极具冲击力的星际战争。
2、数十款战舰、百种装置,发挥想象,任意组装。
3、突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,完全掌控战局。
4、特色划线操作,简单便捷,滑动指尖轻松实现绕后、集火、等复杂走位。
5、指尖轻轻一划,便能实现战舰躲避、走位、集火、绕后等复杂操作,灵活运用助你取得战争胜利
1、长按技能键战舰会慢慢旋转调整技能发射角度,注意瞄准发射。
2、导弹类、鱼雷都是有使用次数的,实弹和光束没有次数限制,所以合理布置武器很重要,否则会出现航母子弹打光了被护卫舰打爆的尴尬局面。
3、修理槽目前能增加到四个,点舰队,上面有个小锤子,点右边的加号就可以了,推荐3个修理就够了。
4、鱼雷和导弹等等都是近中程攻击,命中率不高,远程舰不建议多带。
5、前期攒钱换好的战舰,不要去开战舰格子。
6、反物质炮等和鱼雷是从舰首发射的,导弹和战术鱼雷是从侧舷发射的,注意摆正船的位置,不要打偏。
7、武器有射程限制,有限适合远射有些适合近程。注意合理配合。远程舰不要光带超远武器,也要适当带点近程武器,不然近身会被完虐。
8、一个星舰不要装超过3个战术装备,能量不够用,推荐巡洋舰以上的装两个,驱逐舰装一个。
9、激光必中,威力最小,实弹打不中速度快的星舰,打战列舰和航母也打不动,导弹中一半不错,威力不错,全中基本上秒护卫,鱼雷命中率低,但威力最大
1.感受更多热血的冒险都更好的进行资源竞技的效果,更多新奇冒险都无比的热血,操作的手感也是无比的热血;
2.全新竞技的资源都相当的考验操作性,还得随时的进行升级战斗,策略的战斗以整体冒险带来的热血作战;
3.随时都可以进行战术资源的完美运用,宇宙就是一座巨大的猎场。能够信赖的只有自己的力量。
《银河掠夺者》是谷得游戏联合台湾OXON游戏工作室打造的3D科幻星战RTS游戏。游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅!
丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现史诗级星战游戏体验!
隐私合规改造
1、穿击炮:
中远距离动能伤害,单次伤害不如高斯,持续起来相差无几,小范围的扫射,淡紫色炮弹
1格子的5连发,2格子的6连发;3格子的6连发
降低抗性的事最后再说
装配建议同高斯炮
2、速射炮:
近程动能伤害,伤害高,炮类中最长的CD,大范围扫射
目前获得方式少,不推荐
不会自动拦截导弹,只是因为扫射范围大相对容易蹭到
不会攻击无人机
3、鱼雷:
近中距离热能动能伤害,飞行缓慢,命中率不高,滚滚浓烟
1格子的1颗,2格子的2颗,3格子的2颗
一般开战1分钟后就可以忽略它了
近战舰可以多装,甚至改成敢死鱼雷舰
4、中程导弹:
中近距离热能动能,自带跟踪绕弯,白头蓝焰很好看
1格子的4颗;2格子的5颗,3格子的6颗,说明上的8连发完全是唬人的
容易伤害溢出
这个适当带点就行,要是1分钟能过的关卡可以全用它
5、远程巡航导弹:
中远程热能动能伤害,转头慢命中差,暗淡的灰色尾焰弱爆了的样子
1格子的3颗,
近战舰可以带一个玩玩,可能打不完4轮
远程舰不用带太多
6、光子鱼雷:
近程鱼雷,速度很慢,据说不会被拦截,游走的闪电团
光子鱼雷比较特殊,能发射5轮
1格子的1颗,2格子的1颗,3格子的2颗
近战舰可以配备
远程舰不太需要,倒是可以上电磁伤害的武器配合光子雷
7、轻型追踪导弹:
近中距离热能动能伤害,单次伤害虽然不如中程导弹,单发射间隔更短,弹道更集中,白色的滚滚浓烟
1格子的7颗,2格子的8颗,
装配建议同中程导弹
8、战略反舰导弹:
近程电磁动能伤害,几乎没有跟踪能力,散射的带电弹头
1格子的3颗,2格子3格子的我没有
说明里的限制能力我测不出来,其他知道的高手说一下
9、光线炮:
近距电磁伤害,专克快船绕圈,白色连线
近战舰随意
远程舰可以安一个防身用
10、离子炮:
中远距离电磁伤害,有贯穿效果,持续期间拦截触碰到的导弹、伤害路过船,橙色射线
相比同一层次高斯炮,开火间隔太久了,定点对轰不如炮类,混战面伤效果好
近战舰可以装一1个,场面混乱时能乱来一下
远程舰可以大量装备,效果极其华丽
11、离子磁轨跑:
电磁伤害版本的加农炮,伤害更高,射速更快,绿色的小光束
近战舰可以多装点,打起来好看呀
远程舰可以留一个防近身
12、阳离子照射炮:
近距离电磁伤害,攻击力凄惨,主要用来减速,绿色连线
目前用处不大,还不如换个高伤害的武器
近战舰装一个可以提高鱼雷和远程炮火的命中率
远程舰就不装了
13、激光炮:
热能版本的高斯炮,实际开火间隔比高斯长,降低热能抗,紫色光束
1格子的3连发
目前版本这装备极其稀少
能量护盾:
所有类型伤害吸收,就挡那一阵子
圆滚滚看着就安全
不到达吸收的伤害上限能持续12秒
14、反物质主炮
电磁伤害,按后放开,聚能2秒,攻击5秒,期间非主动技能无法使用,且推进器无效
说明上是0-600距离,其实有0-900距离,超远的
不能穿透,发射后目标移动的话跟踪较慢,可能会打不到
使用时,最好锁定目标,然后按住技能,让它自动快速转向,再松开发射
按住技能准备发射时,舰船会停止移动,可以用来急停,之后划远松开恢复行动,直接松开就发射了