上帝也疯狂是一款超级好玩的沙盘模拟经营游戏。作为一款经营游戏,上帝也疯狂难得的将剧情做的超赞,游戏画面清新简约,色彩鲜艳,玩法出众,是一款不可多得的好游戏。
《上帝也疯狂 Godus》是一款好玩的模拟经营游戏,游戏类似Black and White《黑与白》的上帝视角模拟游戏,以《上帝也疯狂》的游戏概念制作,讲究高自由度神力般的操作设定,用户在游戏中扮演类似上帝的角色,通过获得游戏中凡人的信仰来对游戏世界进行创造壮观景象。游戏中玩家依然要扮演一个上帝,为人类开辟土地,建造房屋等推动整个人类社会的发展。游戏在宣传时标榜着“游戏世界有不亚于木星的大小”以及“真实玩家扮演的不同星球的GOD甚至有玩家可以扮演GOD的GOD的联机游戏”等一些听上去令人惊奇的新鲜要素。
1.它的容量很小——解压完毕后约500多M,与现在动不动就几G、十几G的枪车球相比,它占用的空间足以说明它是不屑让IGN之类的黑心网站评高分的。
2.它的画面很好——且看图中人物,无人相,无我相,无众生相,无寿者相(进游戏放大看看脸就明白了)。再看他们的肢体,既不会像一些Q版乐色游戏那样垫步跳着卖萌,也不会像突突突游戏那样把手臂上的静脉画得跟可乐瓶口一样粗才罢休,而是用奇特的僵尸步向你诠释制作组的桀骜不驯。
3.它的剧情超赞——在战役神殿里,会出现扮演真人玩家的AI对你说“你要用XX卡打才行”、“我粑粑要肥家嘞,我还楞再跟你打一盘”之类的话,初看甚感突兀,但谁又一定能肯定神没有超游和卖萌的能力与乐趣呢?所谓神,不就是凌驾于现世的存在吗?超个游又如何?制作组对主题的理解与诠释、对玩家的苦心,有多少人能理解?
4.系统极其科学——玩家只需要一种游戏方式,就是造人。真正起作用的人只有一种:工人。你不需要考虑口粮、疾病、自然灾害等因素,只要夷平地块,制造房屋,偶尔挖两个材料宝箱做一些积累即可。此外,你也不用担心敌人。从出生地图开始算,周围鼠标拖得动的N千米范围内不会见到一个敌人,只有偶尔出现的独狼需要你用鼠标轻点四下来消灭:你点一下,独狼向前滑一步——没错,是滑,因为它全身没有任何一个部位会动。滑四步以后它就消失了。如果你的孩子在玩这个游戏,你不需要担心他们会沉迷。
5.操作十分高端——熟悉战略视角游戏的玩家都知道,APM在很多游戏里都有不可忽视的作用。请看图中青灰色屋顶的建筑群,它们以一定的速度生产紫红色的球体,这就是玩家的信仰值,也就是游戏内的货币。在开局后相当长的一段时间内(大于等于2小时),玩家需要手动收获每一座建筑生产的紫球,这一系统对手速与手腕耐力的要求非常高,只有高端玩家或寂寞少年才能承受。等玩家能生产图中类似雕像的物体了,才能结束锻炼。此外该游戏禁止玩家用拖动地形的方式偷懒,改动地形时只能一小块一小块地修补,这也在一定程度上杜绝了低端玩家的玷污。
趣味内容,你就是人们心中的上帝;
用你的强大力量进行创造,实现人们的梦想;
欢乐闯关,快速完成任务要求,获得更高评分。
上帝也疯狂的操作比较简答,点击和划屏即可完成所有的游戏交互,看得出作为一款深度养成的策略类游戏,移植后对于操作的优化还是卓有成效的,值得赞扬!本作的主要玩法分为两个方面,其一是宠物的收集和养成。玩家可以从各个星球种类繁多的宠物中挑选自己钟爱的进行养成,宠物养成到一定的阶段不仅会有能力的巨大提升,而且其造型也会发生相应的变化,每只宠物共可以进行两次进化,酷炫的造型尽在掌握!宠物蛋的获取有2 种方式,要么购买商场道具,要么就是任务或者关卡获取。宠物蛋开启获得的宠物都是随机品质,比较看脸。
另一重要的玩法就是场景的配置了,用户可以建设兽栏,孵化器,喂食机等等系列的设施,以收集和养成更多的宠物,打造宠物大军。而各类设施大多数都是在商店内依靠金币购买。升级则靠获取的能源,与基础的SLG设定比较类似。上手难度适中,主要考察玩家的资源分配。
金币来源主要是通过战斗和关卡,需要注意的是,每只宠物都有其对应的属性,而属性之间互相克制,在战斗策略上就需要大家多多注意咯!每次可以派出6只宠物参加你的战斗,当然了,前期只会有3只的。战斗的方式是半即时制,每个单位有独立的时间槽,时间槽满即发起攻击。战斗是要消耗能源点的,这一点需要大家合理的安排。
《上帝也疯狂 Godus》是一款好玩的模拟经营游戏,在借鉴了《地下城守护者》和《黑与白》后,Peter Molyneux 为玩家们带来了这款名为《我们就是上帝 Godus》的模拟经营沙盘游戏,游戏中玩家依然要扮演一个上帝,为人类开辟土地,建造房屋等推动整个人类社会的发展。游戏在宣传时标榜着“游戏世界有不亚于木星的大小”以及“真实玩家扮演的不同星球的GOD甚至有玩家可以扮演GOD的GOD的联机游戏”等一些听上去令人惊奇的新鲜要素。
总的来说无论是打发时间时偶尔的操作一下,还是花费大量时间投入其中,都不会有所厌倦,反而会被其深深的吸引。若是喜欢模拟沙盒游戏的玩家们,本作不容错过。