策略军团是一款策略卡牌对战手游,策略军团游戏画风和冒险场景炫酷刺激,上线了大量热血的角色职业,策略军团游戏全新上线竞技策略对战玩法模式。
策略军团是一款slg单机游戏,如果你是GBA,FC上吞食天地,火焰纹章,高达战争的爱好者,或者是曹操传,机器人大战,,伊苏传说的忠实玩家,我想你不会错过这款游戏。
游戏制作精良,曾在iOS平台获得大量好评。新版登陆腾讯平台。
亚瑟王和他的骑士团必须消灭大陆上危险的势力。注意,敌人可以被招募为佣兵,战术和阵容决定战力。
经典独立游戏,策略RPG战棋游戏,英雄无敌风格,体积仅10M,却能玩上几个月。
游戏体积经过精心优化压缩,奇迹般的仅10M,但请不要被该游戏的体积所迷惑,这些容量已经包含了战棋类游戏该有的元素,
游戏的特色是简单而不枯燥的挑战每个关卡,可以在关卡中留意每个小怪和英雄,属性和技能不错,就立刻订立契约,将勇士招募到麾下吧。
游戏支持单机,游戏使用的网络流量和游戏耗电量都经过精心的优化。并且在单机(不联网)的情况下也不影响游戏体验。游戏也没有体力之类的限制,想玩多久就玩多久,随时随地排兵布阵。
1,操作按钮
操作非常简单,就俩按钮
一个队伍整体前进
一个队伍原地等待
想要布置出玩家需要的阵容也很简单,直接拖拽英雄到指定的位置就可以了。如果目标位置已经有你的英雄了,那么这两个英雄会交换位置。 改变位置后,大部分英雄会失去本回合的行动能力。
注意,虽然操作简单,但你布置的阵容是非常有讲究的,一般来说,敌人会出现在队伍前面或者后面,那么这些和敌军交锋的位置,一般需要布置盾卫等坦克英雄,而牧师,弓箭手,法师等远程兵种最好不跟敌人接触。
此外战前在兵营,是可以选择出战英雄的,如果你英雄很多,可以让一些不合适本局的英雄待命。
2,购买敌军
游戏中每个敌方英雄都可以购买(除了关底boss),点击敌人,就能看到购买按钮了。
这个游戏英雄的属性都是在一定范围随机的(就像暗黑2的武器装备一样),这一点是非常有意思的,极品英雄难得,但是一旦拥有别无所求,所以如果想要搞到某个职业的英雄,尽量多刷刷图,见到属性好的不要犹豫,赶紧买下,一队精心挑选,属性好,又有被动技能的英雄和随便买的英雄战斗力相差的不是一点半点。
3,属性
英雄的属性分为,攻击力,防御力,生命,暴击,速度,射程,智力,被动技能,光环。
护甲分:
盾牌护甲,魔法护甲,轻护甲
攻击分:
物理攻击,魔法攻击,祈祷
关系:
盾牌防御物理效果好,魔甲防御魔法好
属性中,需要说的是智力,被动技,还有隐藏属性,幸运。
智力:
因为游戏中,英雄是自动攻击的,那么选择目标就很重要,是选择一个残血的目标一击消灭,还是选血多防高的肉盾挠个痒痒呢?
这就是智力的作用了,智力高的英雄会造成更多的击杀和伤害。 此外,在boss战中,智力高的英雄有更大几率优先攻击boss而不是boss旁边的小兵。
被动技:
被动技是随机出现的,有的英雄有,有的没有,如果有,还可以洗成别的,但是如果没有,就完全没有机会了。所以选择英雄的时候,尽量要找有被动技能的,而被动技能也分很多种类,可以增强各个方面,挑选到合适的就可以(洗被动不便宜,建议洗到合适的就可以了,不一定非要某一个)
幸运:
幸运是隐藏属性,很多兵种都会有几率打出特殊的攻击。比如老大亚瑟王,他本来是一个近战坦克,但是有时候会挥舞出他的圣剑Excalibur,造成范围伤害。而梅林法师,有时候会发出大爆炸火球,威力倍增。不只是攻击会有幸运效果,盾卫在被攻击的时候,有时也会用盾牌格挡。
这个技能发动的概率,就是幸运决定的,提升幸运的唯一途径就是被动技:幸运,而幸运对于不同的英雄意义也不太一样,某些英雄是特别依赖幸运的,比如精英弓的连射,冰法的弹射,火神的燃烧次数
4,属性评价
策略军团中英雄的每个属性都有评价,顺序是D < C < B < A < S < S+
举例:当我们遇到两个同样职业的火系法师,但是级别不同,一个是10级,一个是20级,
10级的法师攻击力为200,评价是S,
20级的法师攻击里为270,评价是B,
那么,就攻击这个属性来说,可以肯定10级的法师更好一些。当10级的法师升级到20级的时候,他的攻击力一定大于270。因为(评价B < S)
所以在选择英雄的时候,自然要优先选各个属性评价高的,这样成长起来之后,队伍才更有战斗力。
有三点需要注意:
英雄的价格和它的属性挂钩,各个属性越好,价格越贵
S+代表最高属性,也就是同等级最好,也最贵
被动技和装备可以提升属性实际值,但是不能改变属性基数和评价(也就是说,同样有被动或装备的情况下,还是属性评价越高的越好)
5,职业评价
每个职业也有评价,顺序仍然是 D < C < B < A < S < S+
职业评价的高低,代表的是职业的整体属性的差异,但是不和队伍战斗力直接相关。
队伍整体战斗力高低,还是要看玩家选择的阵容和策略。
比如一个A的黑暗法师和一个C级的幽灵对上,死的注定是A的黑暗法师,因为幽灵有对远程攻击极高的抵抗能力。同样,一个A级的阿努比斯,在队伍中的输出能力,很难比一个B级的精英弓手好。因为阿努比斯更多情况下是承受伤害,而弓手牺牲了防御能力,可以进行大量的伤害输出. ;
6,装备
装备从低级到高级,分为很多种,低级基本装备只需要很少的宝石,升级费用也相对便宜,而高级装备就比较贵。
这里要说的有3点
(1)升级装备是越往高升,失败的机率越大,而前2级几乎不会失败,3,4级成功机会也很大,所以建议装备至少升3级。
(2)低级装备价格便宜,升级费用很低,但是效果也很明显,如果经济不宽裕,可以考虑买。
(3)速度是很关键的属性,有时选择提升速度的装备比选择直接增加攻击力更好
7,任务
游戏获得宝石的主要途径就是任务,任务提供了很多宝石奖励,并且任务是每天更新的,都可以重复完成,
刷图虽然也可以获得宝石,但是毕竟需要花费时间,收益也不确定。
任务主要就是挑战boss关和有难度的骷髅关,随着游戏的进程推进,可以完成的任务关卡也越来越多。每日的宝石收益也会越来越多。
一般来说,如果你的队伍能够完成一个任务关卡,那么再次完成这个关卡是不成问题的。所以在游戏初期,可以先以普通的英雄和初级装备推图,开启更多的任务关卡后,获得宝石相对容易,再购买更高级的英雄和装备。
8,助攻
助攻是必须要说的一个战法。
游戏中有三种元素类英雄,有水元素,火元素和风元素,这些元素英雄本身攻击力都不高,还是近战,但是都有[助攻]这个能力。
助攻的意思就是,在其它英雄发动相关属性的攻击时,这个元素会额外攻击一次,还是远程攻击,(攻击距离是长达4格,就是说你可以把他们放在后排)
总结一下搭配助攻的各种战法
(1)水元素:助攻水系,冰系,黑魔法系
提供属性攻击的职业包括冰法,黑魔法师和海神尼尔柔斯和北风之神波瑞阿斯(这是个神级英雄), 如果打水系助攻战术,就要以冰系法师,黑暗法师为主,如果有海神那就将是质的飞跃。
优势:
从属性上可以看出,冰法,水元素,黑暗法师,以及海神尼尔柔斯等兵种,都比较抗打,水元素甚至可以做前排肉盾。
容易成型,远程和群体攻击能力很好
劣势:
这个阵容输出在海神加入前,输出无法达到最好.
单体伤害稍差,对关底boss的打击能力有限
(2)风元素:助攻雷系,黑魔法系
提供属性攻击的职业包括电法,灯神,黑魔法师, 雷神索尔,还有一个装备,就是雷霆指环,这个装备的效果激发后,也算雷系。
如果打雷电系助攻,要以电法为主,或者索尔(相当于3个电法,非常变态)
优势:
输出很高,因为雷电系攻击一般都是多点多次攻击,激发概率极大。群伤效果非常好
成型也比较容易,远程和群伤能力很好。
劣势:
这个阵容比较脆,风元素和水元素不同,身板很脆,而电法和索尔同样比较脆弱。
单体伤害稍差,对关底boss的打击能力有限。
装备方面,雷霆戒指是一件高级装备,价格不便宜,游戏前期很难买得起,但是对于雷电系阵容,
这个装备带来的输出增加非常明显,建议游戏中后期囤积足够宝石后购买。
(3)火元素:助攻火系,黑魔法系
提供属性攻击的职业包括火法,梅林大法师,魔龙,火神,黑魔法师,凤凰。
游戏前期如果只能获得火法和梅林法师,那么这个阵容的输出是有问题的,因为火法是单点攻击,梅林只有幸运的时候才群伤。
所以必须配合黑魔法师才能打出应有的伤害。但是游戏后期则完全不同,火神和黑龙,凤凰都是火元素非常好的搭档。
优势:
火元素拥有最高的助攻伤害,队伍成型后,伤害极高,黑魔法师和火神的攻击频率非常高,不论群体还是单体,伤害都很惊人,火神直接秒杀掉boss也是常有的事情
劣势:
前期阵容略脆
团队速度较慢(几个主攻的法师职业,整体速度不高,需要精心挑选高速度的单体或者购买相应提速装备)
队伍成型慢
9,战术搭配
<<策略军团>> 在战术方面十分多样化。很多种方式都可以打造出高战斗力的团队。
并且也不是非要依赖高级兵种,使用普通的精英级(B级)英雄主战,只要战术装备搭配合理,也会有极高的战斗力。
除了上面提到的元素系助攻战术,还可以尝试一些其它战术
比如,
(1)精英弓箭手输出。 这个战术的要点是: ;
1)选择团长兰斯洛特,他的射手光环会增加弓系英雄的输出能力
2)精心挑选精英弓手,最好高攻高速度,且有幸运被动技。(精英弓手遍地都是,多刷刷吧)
3)充分利用精英弓手在同一排的时候,增加连射几率的属性,一排6个,一个都不能少
这样的阵容成型后,你会发现幸运的弓箭手是可以秒杀一切的存在,其恐怖的输出能力远好于不成阵容的S级英雄。
(2)死神+美人鱼治疗,死神的群体伤害能力非常恐怖,而且比较抗压,配合后排的治疗职业,会有不错的表现。
特别是死神的技能一旦发布,那就是清场的效果。一排死神的话,只要保住不死,总有一个会发大招的。
不过死神是比较贵的,前期无法尝试这个战术。
(3)射程制约战术
很多远程单位,都可以随机出[远攻]这个被动技,而S级的弓神英雄,本身就拥有3的射程。此外,弓系英雄还可以
装备风神弓这件增加射程的装备。
靠射程制约对手的战术也会比较有趣,每轮不但能够有更多的英雄参战(后排射程远,也能参战),在对付魔法塔和城墙后面的敌人时更有奇效,甚至做到零损拆塔。
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