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专属英雄技能
游戏中,玩家将扮演一个英雄角色,通过击杀对手、射门得分来夺取胜利。游戏采用3V3模式,单局时长一般不超过五分钟,满足玩家对快节奏的要求。操控界面是MOBA玩家熟知的“左杆右键“,右侧技能栏第一个按钮为通用传、射键,拖拽时可以选择射球的方向,点击时自动选择射球方向。
每个英雄都有独属于个人的两个普通技能和一个终极技能。普通技能均采用常规CD模式,支持用拖拽来选择方向或落点,点击时将会自动释放。终极技能则采用了截然不同的充能模式,除了随着时间自动充能以外,持球玩家的充能速度将远高于其他玩家,因此游戏中玩家对球权的争夺会更加激烈。
多样化角色分类
与此同时,我们还对游戏中的英雄做了“重装、突击、射手、支援”四种分类,通过丰富的角色定位来涵盖各种类型的玩家,打造多样化的展示舞台,使得玩家可以在不同的角色扮演过程中获得自己需要的成就感。每个玩家都可以找到衡量自己成就的坐标系——优秀的辅助英雄并不一定要去击杀对手。
游戏现只开放了最基础的3V3模式,就游戏体验来说,较为单调。
游戏的整体风格模仿半夜凉初透的守望先锋——开箱,头像皮肤,全场最佳……个人认为有所不妥。
建模,UI极其粗糙……讲真,韩小美那张大脸出来的时候,幸亏我手稳,不然就没法在这里吹牛了。
游戏规则很简单,用球射穿对面(其实只用射三个啦……)。
游戏基础操作莫过于——拿到球,走位(自动运球),释放技能,射门……没射中?被对方抢到球了!?
回防,释放技能,截球(只需要触碰到球就行了),传球,球进啦!!!
游戏中有英雄定位(大致分为:跑得快,打的疼,拦得好),每个英雄都有两菜一汤(两个普通技能,一个充能大招)。
游戏除了最基本的足球规则,其实一样有经典的血条规则:血条耗尽会陷入较长时间的葛优瘫状态。
游戏内几乎没有全能英雄,需要团队配合且技巧性强。