游戏开发物语是一款模拟类型的手游,这款手游的大致就是模拟游戏的开发流程,在玩游戏的过程中了解到游戏是如何开发运营的也是很不错的哦!
《游戏开发物语》基本没什么难度,游戏技巧也比较模式化。我比较喜欢的开发方式是先熬过前几年,然后攒足了可以“到好莱坞招募人才”的钱之后立刻求贤若渴,一气儿把能招的强者都招到。你可能会因此欠了好多债,但没关系,全公司上下一心,用个一两年,专心接受委托,把现金流变成正数,然后随便开发一个游戏销量都能轻松上500万。
手机上很难找到靠谱的模拟经营游戏——我说的模拟经营游戏,是我可以沉醉在里面随便十几个小时无论魏晋的那种游戏。《地下城守护者》砸了自己的招牌,《过山车大亨》也跟着跳进了坑里,我一直期待《主题医院》和《暴力辛迪加》能出个移动版,但没有,也不知道这游戏商标现在是不是在EA手里。椰岛倒是出了《超脱力医院》,也很好玩,但毕竟轻松了些——我不是说轻松不好啊,但我算是个原教旨模拟经营游戏爱好者,曲线图和数字越多越开心。《运输大亨》基本上算是保留了原作的精髓,但是AI也着实弱得可怜,基本上就是自己和自己拼轨道玩儿,
我曾经认为《游戏开发物语》算是移动游戏的发展方向(之一),但是经过这几年,回过头来看,我又嫌它太过简单,套路化太强。连我这种遗老都不得不承认,移动游戏已经发展出了属于自己的一条道路,形成了属于自己的风格,吸引了属于自己的玩家,它已经发展起来啦,只是可能和我们当初的希望不太一样。
不管怎么说,开罗的这些小游戏现在都是30元,它们值这个价钱,如果有想玩的朋友,再去玩玩也挺不错的。而且,我超期待任天堂的《动物之森》的。
找寻优秀职员并对他们进行培养;
培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多;
探寻人气组合,在新型主机上进行发售。
经营游戏公司,达成百万人气。
这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统。
找寻优秀职员并对他们进行培养吧。
培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!不仅如此,程序员和音乐制作等与游戏相关的职业系统也将登场。
争取成为游戏界的霸者吧。