钢铁战队手游是一款射击玩法手游,绝对的良心之作,开发者以前作皇家守卫军文明,以独特的2D多彩朋克画风吸引着广大玩家。而钢铁战队继承并发扬了这种画风,让新玩家眼前一亮的同时也让老玩家倍感亲切。
从王国保卫战到钢铁战队…
危难降临之时,就是钢铁战队登场的时候!
一支训练有素的精锐太空部队将在荒无人烟的地域面对前所未有的困难!
他们强大,勇敢,总是能搞定一切!而你,是他们的指挥官,所以准备就绪,迎接胜利吧!
前往从未有人到达过的地方!拜访外星球,遭遇陌生危险的外星物种并将所有敌人炸个粉碎!
争做星球最强,建造最强防御塔
百种英雄助阵,技能自由搭配,无处不战争
最威武的小队战斗,威猛出击,纵横捭阖
资源掠夺,比拼硬实力,运筹帷幄
《钢铁陆战队(Iron
Marines)》手游故事发生在来世界,玩家需要带领自己的机甲勇士抵御外敌的入侵。游戏将给玩家带来的不只是策略塔防,更多的RTS
玩法出被考虑进来!游戏中会有很多透着铁皮工作室风格的东西,也准备了大量的技能动作、特效、战术运用,当然也有他们喜欢穿插在游戏里的一些小幽默。
《钢铁战队》(Iron
Marines)由乌拉圭Ironhide工作室(《王国保卫战》开发商)制作、东品游戏发行。该作由3种难度、14个关卡、10场特别任务、40余项升级、9位英雄、8类特殊武器组成的即时战略游戏,由十余人的团队耗时超过两年打造而成。通过塔防保卫基地只是游戏的基本元素之一,除此之外,玩家还需要招募士兵,率领部队攻入敌人老巢,或是完成其他不限于防守的任务目标。
游戏中,你可随意调遣并使用等离子炮塔和激光双塔!
用超高技术修建并保护你的前哨站、轻机枪和炮塔!
放马过来吧,召集精英中的精英!你可在不同技能的英雄中进行选择,发起空袭,部署炮塔并收回每一寸被外星人占去的领土。
指挥官们,行动起来吧!
一分钱一分货!对于一款付费的游戏来说,取得这样的成绩实属不易,可想而知花费两年时间打造的精品游戏确实能打动人心。也期待《钢铁战队》再创佳绩!
本作是由3种难度、14个关卡、10场特别任务、40余项升级、9位英雄、8类特殊武器组成的即时战略游戏,由十余人的团队耗时超过两年打造而成。通过塔防保卫基地只是游戏的基本元素之一,除此之外,玩家还需要招募士兵,率领部队攻入敌人老巢,或是完成其他不限于防守的任务目标。
突击队
前期单位,骨灰后期比较乏力,狙击手会偶尔临时转突击救急。
欢呼: 1点过路就好.主要玩突击海的话,可以加满,因为CD太长。
战术装备: 3级效果非常明显,明显抗揍,并且手榴弹伤害非常高,可秒小兵甚至炮塔,CD时间中等。
狙击手
目前版本强势兵种。俩被动都需要满级。后期需成海使用,单队意义不大(防守除外)。
脱壳穿甲弹:玩狙击必满,满级无视重甲。
致命武器:真正神技,后期各种硬和各种血牛的克星。狙击流必满。烈焰行者:对地效果一般,又很昂贵。移动缓慢是最大问题。
光子振荡器:看着挺美好,实际看不出啥效果(也可能CD太长?)。但是由于目前版本90块钱的行者被60的天行者完爆(性价比)。这个技能完全没卵用。
手型机器人:没卵用技能2,伤害不俗,CD超长,范围狭窄的自爆机器人。。炸小怪CD太长,炸BOSS不疼不痒。
暴风装甲
机甲中的良心,很好的对空单位。
危险废弃物:满级伤害超高,但是范围窄小(扔地上一小摊),CD中等,适合对付慢速单位,或防守时有奇效。
震击机器人:良心机器人,满级3只,血量远比看起来要厚实,近战,伤害对付小怪还可以,关键可以用来分担伤害,非常好用。
争斗者
被科技拯救的机甲。
防御无人机:满级4只,满级伤害意外的高。对小怪效果不错,值得这价。让争斗者整体伤害上了很大一个台阶。
收割者:满级采矿效率不错。可以明显感觉到采矿速度的增加。满级是一次3点资源。不过没耐心慢慢挂机等资源的话,意义不大。
总体来说,机甲一般就造一只,然后根据需要来回变形。由于移动缓慢,一般常用于防守。
天行者一族是目前版本性价比之王,攻高血厚跑得快,还有强力辅助(请灵活应用单位切换)。并且同时享受两个终极技能加成终极悍将和超然(后面有这俩技能介绍)
共通技能:
正直:一族必满。生命提升非常明显。
守护者(光剑)
近战绞肉机,性价比之王1,皮糙肉厚(满正直之后)。小怪克星,打BOSS输出也超高。
无畏冲撞:满级伤害比1级有明显提升。总体伤害不错。CD中等
迅捷:满级6刀,CD中等。恩。。6刀。。。玩天行者没有理由不加满。
外交官
性价比之王2。VIP的保护者。同时有效针对各种魔茧、浪涌保护器、任务发布者等。
绝对防御:满级明显提高护盾持续时间,减少真空期。非常实用。
幻象哨兵:1级足够。位置奇葩,攻击间隔超长,攻击范围又很窄小,外加经常召唤在在后方,分担伤害的作用都经常起不到。差评。
导引者
最大的作用是变球赶路,超快,且不被攻击(除了最终BOSS以外)。变球的时候不会被当做目标(但是不是无敌,会被敌人范围技能误伤),最终BOSS的3阶段,有导引流打法
质量效应: 减速效果拔群。但是除了2-1,后期面对海量的怪,感觉不出来有啥用。
重力奇点:也是秒杀类技能,不过导引者我用的不多,所以没感到效果。有天行者大神的话,希望能补充一下。工程师:登场几率不高,常用来修塔。最终BOSS前2形态有工程师流打法。
相位调制:增加弹射几率,满级弹弹弹。群攻和打最终BOSS不错,完克任务大师。不过工程师攻击力真的有点低,群攻一般用不到他。
纳米修复:满级极高的效率修复炮塔。极高。面对骨灰级的一群群怪,都能修回来。
关于终极3科技:
机师弹射仓:机甲的良心科技。哪怕被瞬秒,机师也能弹出来。并且很快就会变成新机甲。技能很强,可惜机甲用的不多。
终极悍将:需要发动时间。。。被秒杀之类的时候不会发动。。但性价比依然超高的神技。只要活下来一个,基本就等于活下来一队。无敌时间很长。