凡人修仙传说是一款修仙题材的文字挂机游戏,主文字放置类手游玩法,玩法内容挺丰富齐全的且更新频率高,时不时就会有灵石、仙石福利发放,现在的最新版本已经支持双向的数据传输式的联机游戏啦,部分原始错误也得到了全面的修复,推荐给大家!
基于修仙题材打杂的游戏凡人修仙传说文字游戏,拥有简单的玩法设计,剧情也相当给力,加入了简单的挂机元素,玩家们做一个平凡人,需要通过一步步地历练来提升实力,一步步成长为上仙,同时还有多种玩法要素加入其中,对此有兴趣的你还在犹豫什么呢?
兵器攻城,箭塔防御,领地上演抢夺大戏。
挖宝护送泡温泉,全民参与24小时不间断。
帮派厮杀,实力强者方能笑到最后。
珍稀物品野外副本全掉落,平民轻松仗剑江湖。
1.剧情设定挺有意思的,这在其他同类游戏中还没有见过;
2.但是主线剧情与玩家游戏的进展关联性属实不强,玩法很轻松休闲;
3.建议可以考虑从剧情入手,通过剧情解锁玩法,从而显得合情合理;
4.目前来说修真笔记确实在一定程度上做到了这一点,已经相当不错了。
道行分为4大体系,仙魔妖佛,只能选择一种修行,四大体系道行各有特色,均拥有解封装备、法宝附加属性的能力。道行可提高穿戴到身上的装备附加的高级属性(绿色、蓝色、金色属性),道行越高,所能提高装备、法宝的附加属性越高。提高比例为:(25+道行/100.0年)%,最高提高125%。例如千年道行,可以将装备附加的高级属性提高35%。
***妖道***
看不懂,这世间的纷纷扰扰。
看不清,这三千大道的熙熙攘攘。
心,做不到止水。
意,做不到收敛。
总是,要笑要哭,要痛要爱。
故,我不要心如止水,我要妖孽横行。
故,我不要收敛锋芒,我要跋扈张扬。
故,我不要平淡长生,我要爱憎分明。
是为,妖道。
妖道能力:
重生:拥有(道行/100年)%的几率在战斗死亡时满血复活,几率最高10%。
自愈:提高(道行/10年)%的气血回复,最高500%,领悟条件:1000年道行。
无边血煞:对敌人造成攻击时,额外附加当前气血(道行/300年)%的法术伤害,最高30%,领悟条件:3000年道行。
***仙道***
说我颠来我就颠,
颠颠倒倒有根源,
一三三一颠倒颠,
三三重叠上九天。
九天之上有九真,
九真返还化一元。
阴阳气数乃造化,
顺则生凡逆成仙。
仙道乃万道之基,讲究修真悟道。
炼精化气、炼气化神、炼神还虚、炼虚合道。
是为仙道。
仙道能力:
聚灵:提高(道行/100年)%的法力上限,最高10%。
掌控:五行伤害提高(道行/100年)%,最高30%,领悟条件:1000年道行。
法力压制:对敌人造成攻击时,同时给敌人造成自身当前法力(道行/300年)%的法力消耗,最高20%,领悟条件:3000年道行。
***佛道***
风似道。
修如叶。
我看这众生如叶一般,风起,叶飞,叶灭。
生死幻灭转头空,六道轮回为哪般?
是为,佛道。
佛道能力:
禅心:提高(道行/100年)%的抗暴,最高10%。
般若:物防法防(道行/100年)%,最高30%,领悟条件:1000年道行。
同入地狱:战斗时,气血下降到50%后,物防法防五行抗性提高(道行/300年)%,最高30%,所有敌人物防法防五行抗性降低(道行/300年)%,最高30%,领悟条件:3000年道行。
***魔道***
越是修真,越看不透什么是真。
越是悟道,越看不明白什么是道。
那么,便不去看透。
那么,便不要明悟。
我,只走我之道!
我,只寻我之真!
我,只明我之意!
我,只沉我之沦!
是为,魔道。
魔道能力:
入魔:提高(道行/100年)%的暴击,最高10%。
魔化:提高(道行/100年)%的物攻和法攻,最高30%,领悟条件:1000年道行。
嗜血魔咒:对敌人造成伤害时,吸取对方所掉气血的(道行/300年)%,为自身增加气血,最高20%,领悟条件:3000年道行。