三国群雄起,蜀汉我做主,在这个游戏世界中我们也加入了三国的战场之中,收集各种英雄角色,让他们来这里帮助你作战,还有超多的技能和角色的装备能够给他们进行强化,让他们能够更快的打败敌人,让你早日称霸三国,一统天下。
蜀汉我做主,一款有着趣味策略游戏模式的掌上精彩战棋手游,以全新特色游戏模式搭配更精彩特色体验打造了全新畅快游戏享受,体验更魅力游戏模式打造的全新休闲趣味享受。蜀汉我做主游戏中无需繁杂操作,更精彩魅力模式打造的别样休闲趣味体验,感受顶级精彩玩法别样刺激。
1.全新的三国题材类霸权游戏也增加了主副角色的新个性;
2.一起突破重重围堵,更好地享受《兵临城下》最极致的体验;
3.迅速感受到无与伦比的斗争格局,其中也包含了三国新的大招。
传承经典 突破传统
在前有一至七代的基础下,游戏延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
山河辽阔 探索奇遇
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
千军万马 气势磅礴
游戏拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,震撼感油然而生。
名将诡谋 特技加持
玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,一一展现出不同于前作的华丽感受。
独具匠心 多维养成
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
官衔
随着疆域的逐渐扩大,君主会逐渐获得相应的头衔,这直接影响到下属的任命。除了增加总司令士兵的数量,还可以提高军事将领的能力。
建筑系统
游戏中的建筑需要建在城市的空地上。除了传统的经济建设市场、农田、造币场、粮仓外,还包括生产建设营房、马厩、锻造冶炼场、车间、船厂等。在动力增强版中,除车间、造船厂、造币厂、谷仓外,上述所有建筑均可吸收合并,即一栋同类建筑可与另一栋同类建筑合并,后者将升级为3级。此外,具有大都市特色的城市可以建设大市场,而有港口的城市可以建设鱼市。
技能研究
技能分为8个部门,每个部门有4个层次。在发展了低水平的技能之后,我们可以继续发展高水平的技能
历史事件
游戏中没有设定任务和成绩,但选择历史模式后,如果在一定时间内达到相应的条件,就会出现历史事件。历史事件往往会产生影响人物或力量本身的后果
将军们孤军奋战
在《三国志》中,许多人可以在一次战斗中互相对抗。在战斗中,人们可以被“发出指令”所取代。因此,在群体战争中下达指令的时机也非常重要。掌握发出指令的时机往往是成败的关键。但是,第一次换人的时间是由电脑决定的,这与将军之间的关系有关。总之,将军关系越好,换届时间越快。单到50轮抽签。
舌战系统
这通常被称为打架。在口水战中,要用话题和话语把对手的心理缝隙缩小到0,这就意味着胜利。如果我们的心理间隙减少到0,那就意味着失败。
游戏的玩法自由度还是比较高的,能够给玩家带来许多不同的竞技体验。
在游戏中每提升10级就能多招募一员名将,最多招募4员。40级以下的玩家将领数量布满,所以我们特地设计了不足5人的阵法供他们选择。
犄角阵:最基础的3人阵法,20级玩家就能使用此阵。3人互为犄角,前方两人会获得体力加成作为肉盾,而最后方一人则增加攻击力,作为主战DPS。
四象归本阵:4人阵法,30级玩家就能使用此阵。4人分处四方,前方两人获得体力加成,后方两人获得攻击力与暴击加成,可以看做是犄角阵的进阶版。
玄翼之阵:40级之后,招募到第4个将领,就可以组成完整的5人阵型。玄翼之阵就是第一个5人阵型,摆开阵势之后,最前方的将领可以获得体力上限以及防御力的加成,而后方众人则能获得攻击力、行动力上的加成。在面对众多对手时,最适合摆出这样的阵型来增加进攻能力,属于经典的攻击阵型。