小小五千年手游是一款能够给广大的玩家们带来相当独特的三国策略游戏体验的SLG游戏!在这里采用了经典的三国作为游戏的背景进行打造,你可以在这里感受到具有沉浸体验的各种战斗,通过自己的合理排兵布阵去完成更多的战斗!感兴趣的玩家快来下载吧!
经典数千人战斗,完成度约60%。大规模战斗的真实感,就是如何呈现海量的部队(目前大概是4000人的样子)和他们之间的战斗交互过程,正在完善战场的各种武将技逻辑,部队特性等各种表现和全机型性能优化。经典的战前布阵玩法,5大兵系,55个各具特色的兵种,一共合理的利用兵种特点来以弱胜强。
战役战棋,完成度约60%。这是《小小五千年》新增的的更高一级核心玩法,多个军团在战棋地图的移动、攻防和主公计略施放,两个军团相互攻击时即进入大规模战斗。正在追加各种战棋规则,计略的逻辑,以及战棋地图上的各种表现。
全国地图,完成度约80%。水墨风格的三国地图,一共180座三国城池,20个敌方军阀势力。每个城市可以根据城池特色自定义建设内容和资源发展方向。正在进行建筑物和城市的美术制作和一些效果的调整。
武将成长,完成度约80%。武将加入了类似三国志体系里的真实属性,属性可以通过养成自由化配点,真实属性会运用在游戏中的各个放面,比如:武力会直接影响武将战斗中的能力、城市建造开发需求武将的内政属性、执行陈情任务会需求武将的运气或者魅力等,每一名武将都会在三国的世界中发挥他的作用。还可以给麾下的武将们自由的学习各种战法技能,搭配出各种各样的Build。通过收集和特色建筑产出各种材料来进行锻造武将兵器、防具等等。
1、玩家们能够进入到各种不一样的战争当中去变得更加强大,累计更多的经验去提高自己的战斗力学习更多的攻击套路
2、整个游戏世界当中会有超多的单位出现,玩家们可以在这里不断地通过自己指挥去形成各种小规模的战斗
3、每天都会有各种随机生成的战场让你来进行体验,不一样的游戏体验保证了玩家们的新鲜感可以变得更加强烈
游戏以中国上下五千年为背景,并且将在未来持续不但的推出新的历史的DLC,玩家在每个季度都会有新的乐趣。
水墨风格的三国地图,一共180座三国城池,20个敌方军阀势力,每个城市可以根据城池特色自定义建设内容和资源发展方向。
游戏包含大量的核心玩法变革和体验升级,并且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。
1.联盟科技,联盟科技加成重要程度为第一位,根据所选阵容,优先升级。建议联盟商城不买装备,少买龙魂。
2.圣器,圣器优先升级阵容输出武将阵营。
3.神兵,根据自身能力,合理充值升级。
4.阵法,耗费巨大,建议量力而行,平时所存元宝,除了剿匪副本,建议所有元宝用在阵法上面。抽出金色的,商城购买传承玉,先传承金色属性,然后在升级。
5.专属宝物,每周可以攒宝物碎片,用于购买宝物,绿色,紫色可以分解用于橙色宝物洗涤。
6.神龙,神龙建议至少开3个槽位,反制,星落,甘露,丛云自行搭配
7.专属宝物跟图腾,活动可以产出,建议不充值,慢慢积累
8.战旗,根据自身能力购买,效果有限
9.副将,副将活动产出,建议不充值
10.神将录,175级以后开启,建议提前保留稀有产出武将(包括魏蜀吴和神魔所有武将)武将越多,战力提升空间越大。
1、全新游戏故事情节,丰富多彩的团本挑战,随意的比赛,游戏玩法填满快乐的挑战
2、精美的游戏画面,高度复原三国时期的各种各样情景,给游戏玩家亲临其境的觉得
3、不一样的游戏角色拥有不一样的专业技能,游戏玩家必须随意的组成,打造出一个强劲的职业队
4、游戏中你需要有效的配搭自身的卡牌组成,打造出一个极致的卡牌职业队,逐渐挑战
会有多人大规模战争。虽然没在首发时推出,但在下半年还是会有个地方让喜欢争权夺利的主公们打个痛快,计划是容纳百人规模的战棋地图,有更多的策略和协同,但又不至于像当下的SLG那样累个半死,这部分也希望得到更多意见。
氪金的事情,不会超过合战三国的水平。目标是各位可以开开心心捧上几年的场,多氪少氪不氪各有各的舒服。小小军团2短视的教训我们会认真吸取,并且在本作找到大家都舒服的模式后,一样大刀阔斧改进。