黑暗欺骗是一款新颖独特的游戏,刺激解谜和惊悚。黑暗欺骗游戏高清细腻的游戏画质,3D真实的游戏场景,给你最真实的恐怖体验!游戏将以第一人称视角进行,黑暗恐怖的氛围将你包围!提防各种妖怪,他们也会说一些吓人的话,让你彻底失去勇气,从而更好的抓住你,吃掉你!要灵活应对随时随地可能发生的未知危险!
新颖独特的游戏玩法,多种丰富的游戏道具,完整地故事情节,通过在前进过程中获得经验并破译能量,您在与恐怖生物打交道时拥有更大的机会和更长的生存时间,在游戏中每个噩梦都有一个具有人工智能的独特生物,为了生存,玩家必须改变自己的战术,一定要格外的注意冒险的时间
这是一款黑暗风格的冒险解谜游戏,在黑暗中挑战更多的关卡,各种谜团也在这里等你来解开。
游戏中的怪物还是非常的恐怖的,玩家们需要在怪物追赶到你之前找到出口并逃出去。
第一人称是视觉的恐怖游戏,没有时间可以喘息,也没有地方可以躲藏,在这里你要么逃,要么死。
独特新颖的解谜方法和完整的故事情节为您提供了极其激动人心的体验。
不可抗拒的游戏玩法能真实感受冒险和解谜的过程。
简单易用的点击技术,机智地面对随机怪物,安全生存。
探索以迷宫的形式创造的游戏玩法,有许多谜团等待着我们去发现。
娱乐氛围和简单的模拟有很好的游戏乐趣体验,但是不要放松警惕。
到处都有怪物继续驱动玩家,从而缩小了生存空间,迫在眉睫的挑战。
首先,Dark Deception(即黑暗欺骗)是一部玩法类似于吃豆人的3D迷宫类游戏。
总的来说,就是上手容易,精通较难。以下是个人总结的攻略:
第一关
敌人:猴子(3只)。AI较高,其中一只发现玩家,其它两只也会前来包抄堵路。移速比玩家要慢。
建议优先吃外围的水晶,听到BGM不对马上往内围走,摆脱包抄。这一关比较考研玩家的反应能力。
第二关
技能:加速(可撞破红色的网)
敌人:小女孩阿加莎(官方译名:艾格莎)、马拉克(逃脱阶段出现)。阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。
但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。
马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。
这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
第三关
技能:闪现(可以闪过陷阱,不可闪过墙体,多用于突围)
敌人:雕像(第一阶段共3尊,第二阶段共4尊,逃脱阶段十几尊)AI较高,同样懂得包抄。被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。
还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。
这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。
第四关
技能:心灵感应(使用后会显示敌人在场内的轮廓)
敌人:恐惧之鸭(第一阶段共6只,第二阶段十几只),AI较低。在接近时会激活,此后将持久追击玩家,若不能及时与其甩开距离,它将长时间追击。
BOSS:噩梦鸭,会扔假鸭(玩家被击中会眩晕,狂按指定键可解除),会用头撕咬(利用柱子躲避)。
马拉克。。。还是一样。。。
这一关考验玩家的预判能力,如果只是想通关,建议稳扎稳打;如果要打全S评分,那就莽一点【危
第五关
技能:眩晕(有范围限制)
敌人:小丑格林纳姆(数不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享视野,丑海战术+包抄 能让手残玩家自闭。
BOSS:巨型小丑(共4只),会放小丑,砸拳头。
又双叒叕有马拉克。
这一关考验玩家心理素质(地图贼大,小丑巨多),反应能力,主角基础移速在此关又被大削,灵活运用技能是关键。
一些杂碎的东西:
1.BUG极多,有时走几步就会卡出个BUG。
2.接空格键调出平板。
3.按着shift键跑步。
4.没有良好的生理和心理素质不建议玩这个游戏,《Dark Deception》含有大量的恐怖、惊悚元素,以及跳杀CG。