一命通关是一款地牢动作类Roguelike游戏,辅以便捷易上手的操作方式和丰富多元的角色养成,其场景细腻精致,清爽简洁的UI界面布局,精致简洁的游戏画面,q版呆萌的人物画风,而剧情以勇者地牢冒险展开,更有丰富的关卡挑战、角色诙谐逗趣,简单有趣的游戏玩法,喜欢动作类角色扮演游戏的玩家可不要错过!
人类的脆弱在于只有一次生命的机会,死了就要重新开始,但是如何在一次有限的生命中创造出奇迹呢?
《一命通关》,就是需要用一条命,面对疯狂的怪物,强大的敌人,突出重围,掌握住自己的奇迹。
【每局都不一样】
每一次开始游戏都是全新的开始,游戏过程中会随机生成关卡,随机分配怪物,随机出现boss,随机掉落装备,随机获得宝物,让每一次生命历程都不尽相同
【不同的武器特征】
每一种武器类型有一套自己的连招,每一把武器又有自己一个独特的技能,合理运用,畅快淋漓。
【硬派动作】
需要的就是操作,一招一式都精心设计,每一帧动画都仔细推敲。
1.片手剑的快速出击和持续防御
2.大剑的高攻击力和一闪还击
3.长枪的持续输出和完美闪避
4.弓箭的远程打击和摆脱追击
1、熟练掌握每一种武器的特征,每一把武器还有自己独特的技能
2、熟悉每一种怪物的攻击方式,合理走位,各个击破
3、沿途的被动道具可以从各方面提升战斗能力,不能错过
4、随机,随机,再随机,每一个生命都不一样
首先介绍一下《一命通关》,是一款,卡通风格的,RougeLike,2D,横版闯关游戏。
游戏由多个主题关卡组成(目前开放两关),主题关卡由多个关卡组成。
1、主题关卡标识
2、第一个主题关卡的第一关一定是大厅(后面再做解释),其余的每个主题关卡的第一关一定是商店关
3、每个主题关的最后一关一定是BOSS关,每个主题关有多个BOSS随机出现
4、中间的过渡关卡都是随机产生,过渡关卡随机产生是否有宝箱关,如果到下一关,就不能再返回上一关了。所以如果没有进入宝箱关,就用一个红色的小叉标识,如果有进入宝箱关,就用绿色的勾勾标识了。
正式开始游戏,游戏会随机玩家的造型(还没有开发完),会随机玩家的初始武器,进入到大厅中。每一种武器都有自己独特的攻击方式,包括
1、普通攻击
2、特殊攻击(一般消耗MP)
3、移动技能
4、武器技能:根据切换的武器不同,每把武器会有一个自己的专属技能
5、血瓶:游戏中可以拾取到血瓶增加自身的血瓶总量,按住这个按钮可以持续回血,直到血瓶见底或者血量满
其中普通攻击,特殊攻击,移动攻击,相同的武器类型都是一样的动作,请看对应的对照表
每一关的目标都一致,就是清理掉所有敌人,完成任务后,会掉落一个宝箱。宝箱随机的掉落金币,魂,道具,食物,武器等等。
每个关卡的出口就会解锁
但是如果有宝箱关,宝箱关的入口需要钥匙开锁。钥匙会从宝箱中随机掉落。